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奧巴馬
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分享QQ陽光牧場(chǎng)3D設(shè)計(jì)
QQ 陽光牧場(chǎng),作為騰訊首款3D社區(qū)游戲,如今總算守得云開見月明,在 Android 平臺(tái)發(fā)布后,即將登陸 iOS 平臺(tái)。 在這歡樂的時(shí)刻,要特別感謝一下參與項(xiàng)目的 CDC 無線組同學(xué)們。 陽光牧場(chǎng)想要傳達(dá)的感受,單純而直白:陽光,清新與快樂。
QQ 陽光牧場(chǎng)的畫風(fēng)采用極簡(jiǎn)路線。將現(xiàn)實(shí)中的景物,動(dòng)物抽象畫,保持少量細(xì)節(jié),籍此稀釋界面元素的細(xì)節(jié)密度,可以使界面更加透氣,達(dá)成清爽,一目了然的目的。同時(shí),布偶化,火柴盒化的動(dòng)物與場(chǎng)景也增加了游戲“萌”的元素。
牧場(chǎng)的畫風(fēng)更多借鑒了小品類 2D 游戲輕快簡(jiǎn)潔的畫風(fēng)。 在這樣的游戲中,簡(jiǎn)單并略帶幽默感的走形,能給人帶來更獨(dú)特的體驗(yàn)。 平實(shí)簡(jiǎn)潔的畫風(fēng)也大大降低引擎在各平臺(tái)上表現(xiàn)力的壓力,同時(shí)也保證了產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)效果與設(shè)定稿的高相似度。
陽光牧場(chǎng)的配色特點(diǎn)很明顯。場(chǎng)景界面中,環(huán)境色明亮而鮮艷,使整個(gè)場(chǎng)景顯現(xiàn)出陽光充足燦爛的特征,建筑物上則出現(xiàn)純度,明度較低的色彩,凸顯重量感和近距離感。 UI界面中背景部分純度偏低,而信息載體的顏色鮮艷奪目,凸顯了信息物體的重要性。 整個(gè)界面出現(xiàn)了大量的補(bǔ)色及接近補(bǔ)色的配色,跳躍的色彩感彌補(bǔ)了模型細(xì)節(jié)的補(bǔ)足,也帶來了新鮮的視覺體驗(yàn)。
上圖中左側(cè)是最初接手項(xiàng)目時(shí)由CP完成的 個(gè)人信息界面,右側(cè)則是改版后的個(gè)人信息??梢钥吹结槍?duì)小屏移動(dòng)設(shè)備的特點(diǎn),界面做了全屏,以及信息整合的處理。一方面直白的展現(xiàn)了對(duì)用戶最有效的信息,一方面也簡(jiǎn)化了操作。
為了讓內(nèi)容的展示和主風(fēng)格一樣輕快簡(jiǎn)潔,在設(shè)計(jì)時(shí),需要讓重點(diǎn)更突出,次要的信息可放在更深一級(jí)頁面展示。改版的喂食界面中,飼料選擇就被安排到了三級(jí)頁面,同時(shí)增加了重要的一鍵加滿操作。
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