他是一位成都籍藝人;他是鼓手,說(shuō)唱歌手,人民藝術(shù)家;他詼諧幽默,現(xiàn)場(chǎng)感染力極強(qiáng);他就是來(lái)至東漢末年的Rapper — 說(shuō)唱傭第一天 線性LOGO線性LOGO 看起來(lái)精細(xì)極致,常應(yīng)用于icon設(shè)計(jì)中,線性LOGO的設(shè)計(jì)的要點(diǎn)在于對(duì)設(shè)計(jì)對(duì)象的整體抽象能力和歸納總結(jié)能力。1,資料收集設(shè)計(jì)前腦海中一定要有個(gè)大概風(fēng)格,有了明確的目標(biāo),你找到資料才會(huì)更加的精準(zhǔn),設(shè)計(jì)也更加準(zhǔn)確。比如我想設(shè)計(jì)下圖的建筑類線性LOGO,你就需要分析,這種線性的LOGO,主要通過(guò)線條來(lái)概括建筑外輪廓,圖片的選取盡量突出設(shè)計(jì)元素的外輪廓,選取能全面概括
他是一位成都籍藝人;
他是鼓手,說(shuō)唱歌手,人民藝術(shù)家;
他詼諧幽默,現(xiàn)場(chǎng)感染力極強(qiáng);
他就是來(lái)至東漢末年的Rapper — 說(shuō)唱傭
線性LOGO 看起來(lái)精細(xì)極致,常應(yīng)用于icon設(shè)計(jì)中,線性LOGO的設(shè)計(jì)的要點(diǎn)在于對(duì)設(shè)計(jì)對(duì)象的整體抽象能力和歸納總結(jié)能力。
設(shè)計(jì)前腦海中一定要有個(gè)大概風(fēng)格,有了明確的目標(biāo),你找到資料才會(huì)更加的精準(zhǔn),設(shè)計(jì)也更加準(zhǔn)確。
比如我想設(shè)計(jì)下圖的建筑類線性LOGO,你就需要分析,這種線性的LOGO,主要通過(guò)線條來(lái)概括建筑外輪廓,圖片的選取盡量突出設(shè)計(jì)元素的外輪廓,選取能全面概括設(shè)計(jì)元素的圖片。
我選取的是說(shuō)唱傭平視45度角,這個(gè)角度是因?yàn)檫@個(gè)角度說(shuō)唱傭的動(dòng)作表現(xiàn)更加舒展,正視圖和側(cè)視圖說(shuō)唱傭的動(dòng)作都會(huì)被遮擋,
草圖目的在于快速的了解設(shè)計(jì)對(duì)象的整體輪廓,找出設(shè)計(jì)對(duì)象亮點(diǎn)。
比如一提起蝸牛就聯(lián)想起蝸牛殼的螺旋線,一提起說(shuō)唱俑聯(lián)想的就是笑臉和夸張的動(dòng)作。這個(gè)聯(lián)想點(diǎn)就是你設(shè)計(jì)需要突出的亮點(diǎn),
給圖形確定一個(gè)圖形的細(xì)節(jié)記憶點(diǎn),使它區(qū)別于其他的圖形:
對(duì)于任何物體來(lái)說(shuō),都可以用以下四種形態(tài)來(lái)組合。設(shè)計(jì)就是一個(gè)抽象簡(jiǎn)化的過(guò)程,用簡(jiǎn)單的元素概括出設(shè)計(jì)元素。
在幾何化之前,先畫(huà)出幾個(gè)大小不同的圓,直徑比例為:1,2,3,5,8,13,21… … 就是著名的斐波那契數(shù)列,數(shù)值越大越接近黃金比例。
設(shè)計(jì)的時(shí)候盡量去套用大小不同的圓:
按照上圖的曲線勾劃出后,減去多余的線段,給剩下的曲線加上了線寬。
可以看見(jiàn),很多細(xì)節(jié)都不能表現(xiàn),甚至擠在一團(tuán),這個(gè)時(shí)候需要再次簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),把更多不影響設(shè)計(jì)的線條剔除。
題外話:
我現(xiàn)在習(xí)慣在Rhino(超級(jí)奇葩有木有)里面勾線然后轉(zhuǎn)AI進(jìn)行編輯。
Rhino
優(yōu)點(diǎn):隨意倒角以及超強(qiáng)的切線功能
缺點(diǎn):不好修改線寬
Coreldraw
優(yōu)點(diǎn):倒角+貝塞爾線功能,雙擊就能編輯,隨意的刪除及添加節(jié)點(diǎn),以及刪除后自動(dòng)優(yōu)化線條(AI無(wú)法匹敵)
缺點(diǎn):MAC系統(tǒng)沒(méi)有,沒(méi)有,沒(méi)有,我的天啊,讓我自斷一只手,所以才有奇葩的用Rhino畫(huà)線
AI
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)大的編輯功能(雖然我沒(méi)有深入研究)
缺點(diǎn):讓CDR先入為主了,第一時(shí)間沒(méi)有遇見(jiàn)你,你再好,現(xiàn)在也對(duì)你有偏見(jiàn)了,不好意思
Sketch
優(yōu)點(diǎn):做UI的時(shí)候超級(jí)超級(jí)超級(jí)方便
確定:對(duì)于圖像和圖形的處理不是很強(qiáng)大
軟件是其次,學(xué)會(huì)多種軟件之間的轉(zhuǎn)化,設(shè)計(jì)的思想與輸出比軟件重要。
調(diào)整多余冗長(zhǎng)的線條。設(shè)計(jì)要有舍得精神,不是越多越細(xì)就好,剛才畫(huà)了很多細(xì)節(jié),但是現(xiàn)在看起來(lái)都是累贅,不斷的簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),突出細(xì)節(jié)細(xì)節(jié)記憶點(diǎn)。
設(shè)計(jì)當(dāng)中也還是有二八原則,即80%的設(shè)計(jì)元素都可以普普通通,20%的亮點(diǎn)足夠精彩精彩就行了。
比如咬一口的蘋(píng)果,你把Apple 的logo填滿,它就是一個(gè)普通的蘋(píng)果,但是咬一口之后,它變得與眾不同。
前面的優(yōu)化基本上一個(gè)圖形都到90%了,但是整體看起來(lái)不透氣,不通透。沒(méi)事可以可以多多學(xué)習(xí)國(guó)畫(huà),書(shū)法當(dāng)中的氣韻,國(guó)外也有同樣的理論叫視覺(jué)流。一個(gè)連貫的視覺(jué)流,讓設(shè)計(jì)看起來(lái)氣韻神合。
同時(shí)設(shè)計(jì)也推崇存在即合理,一個(gè)元素的存在要有合理性,你舍去的東西和留下的東西同樣重要。
修改一個(gè)顏色,檢查最后的東西,比如該打碼的就打碼,(下垂我就不管了)
第一天玩的都是線,第二天想嘗試玩玩新花樣。不能老是用線玩捆綁,至少也試試皮鞭蠟燭之類的。
老司機(jī)腦海里浮現(xiàn)了各種CLUB,那就做一個(gè)類CLUB或者球隊(duì)類風(fēng)格的圖文結(jié)合類的LOGO。
按套路出牌,確定一個(gè)方向目標(biāo),大概找一下心理想要的風(fēng)格,我一般會(huì)瀏覽Pinterest 和花瓣,上面應(yīng)有盡有。
分析了上面收集案例,主要是通過(guò)明暗對(duì)比來(lái)對(duì)元素進(jìn)行造型,而且線條都很堅(jiān)硬,且元素形態(tài)相對(duì)于集中,
在繪制的時(shí)候需要先勾畫(huà)大概的面,我選擇勾畫(huà)暗部,通過(guò)明暗對(duì)比來(lái)畫(huà)出元素形態(tài),
用貝塞爾曲線或鋼筆工具勾勒,注意線條的流暢度,勾完后再轉(zhuǎn)化成面的形式,進(jìn)行調(diào)整。
小技巧:
隨時(shí)把圖放大縮小來(lái)回觀看;
放大瞪著眼睛看,觀察細(xì)節(jié)是否到位;
縮小瞇著眼睛看,觀察整體形態(tài)是否偏離;
上面的圖片疊加顏色后顯得比較平淡,黑色相當(dāng)于暗部,黃色和紅色相當(dāng)于本色,如果要用多顏色來(lái)表現(xiàn)圖標(biāo),就需要增加一個(gè)高光面。
添加后明顯圖形層次感增加,有了更多的表現(xiàn)細(xì)節(jié)。
這類LOGO還有一個(gè)特點(diǎn),就是圖文結(jié)合,用一個(gè)背景把圖形和文字統(tǒng)一結(jié)合起來(lái),統(tǒng)一后形成一個(gè)完整的圖案。
注意:由于自己書(shū)讀得少,說(shuō)唱的英文是RAP這我知道,但是說(shuō)唱歌手的單詞是Rapper,我寫(xiě)設(shè)計(jì)的時(shí)候?qū)懗闪薘aper(弓雖奸犯)。
先來(lái)一張線稿版:
再來(lái)一張黑白照
最后來(lái)一個(gè)豪華高配版的:
前面兩天的設(shè)計(jì)讓我更加喜歡這位人民藝術(shù)家,依稀記得第一次見(jiàn)老師,還是在人教版小學(xué)課本上看見(jiàn)(好像暴露了年齡),動(dòng)作神態(tài)豐富,現(xiàn)場(chǎng)感染力極強(qiáng),想必當(dāng)年也是一線的老藝術(shù)家。
被我玩了兩天后,總覺(jué)得還不夠色,不對(duì)是不夠色彩豐富,沒(méi)有那種等紅酒綠的氣氛,沒(méi)有體現(xiàn)出老藝術(shù)家騷浪賤的氣質(zhì)。
無(wú)意在bechance看見(jiàn)設(shè)計(jì)Luca Qiu 的系列作品自己也想模仿一下,這種高飽和度漸變?cè)谔砑右稽c(diǎn)小肌理應(yīng)該在未來(lái)五年都是fantasty。Instagram的LOGO,justin bieber 的《what do you mean》MV,甚至薛之謙的新專輯封面都是運(yùn)用這系列漸變。
值得做一個(gè)小練習(xí):
前面兩天的設(shè)計(jì)已經(jīng)對(duì)于需要設(shè)計(jì)的東西元素越來(lái)越清晰了,設(shè)計(jì)風(fēng)格也確定了所以直接跳轉(zhuǎn)下一步。
草圖階段最開(kāi)始想做成隔壁老王的賤賤的嘴臉,表現(xiàn)藝術(shù)家的獨(dú)特氣質(zhì),最后再三斟酌,還是放棄了老王,我怕老王翻院墻,
同樣將草圖幾何化,我在這里畫(huà)的半身像,有兩個(gè)原因:
一、第一天畫(huà)全身,第二天畫(huà)局部,第三天自然畫(huà)半身照;
二、設(shè)計(jì)對(duì)象的主意視覺(jué)中心還是停留在上半身;
調(diào)整色塊比例大小, 給出大概的明暗比,話說(shuō)老藝術(shù)家已經(jīng)被我玩黑臉了,哈哈
為了安慰這位藝人,我選擇了小粉紅騷氣的背景色,加入藍(lán)色和黃色這一冷暖對(duì)比色,畫(huà)面更加富有張力,色彩理論大家如果感興趣,后面我也會(huì)寫(xiě)的。
我做了一定的切圖處理,常用的構(gòu)圖法推薦九宮格構(gòu)圖法,簡(jiǎn)單粗暴,把圖像的視覺(jué)中心點(diǎn)放在對(duì)應(yīng)的交叉點(diǎn)就可以了。一張完美構(gòu)圖搞定。
最后增加局部提亮或變暗,疊加噪點(diǎn),讓畫(huà)面更加附有肌理感。
三種不同風(fēng)格的LOGO各種表現(xiàn)不同,但是設(shè)計(jì)的手法方式都類似,不斷持續(xù)的聯(lián)系,訓(xùn)練的是心靜,堅(jiān)持做一件事,你會(huì)很開(kāi)心的。
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